Recyclette

Design d’une application mobile d’achat et de vente de vêtements d’occasion pour enfants.

Rôle : Product designer – recherche utilisateur, wireframes, prototypage, tests et UI design.

🎯 Problématique

Comment créer une expérience d’application rapide pour l’achat et la revente de vêtements de seconde main pour enfants ?

Dans un monde où la consommation responsable devient une priorité, les vêtements d'occasion représentent une alternative durable et économique. Cependant, pour les jeunes parents, acheter de la seconde main en ligne peut être long, flou et peu fiable.

Recyclette est une application mobile conçue pour rendre cette expérience simple, rapide et rassurante.

📆 Projet réalisé de septembre à décembre 2024 dans le cadre du Google UX Certificate.

🎯 Problématique

Comment créer une expérience d’application rapide pour l’achat et la revente de vêtements de seconde main pour enfants ?

Dans un monde où la consommation responsable devient une priorité, les vêtements d'occasion représentent une alternative durable et économique. Cependant, pour les jeunes parents, acheter de la seconde main en ligne peut être long, flou et peu fiable.

Recyclette est une application mobile conçue pour rendre cette expérience simple, rapide et rassurante.

📆 Projet réalisé de septembre à décembre 2024 dans le cadre du Google UX Certificate.

🎯 Problématique

Comment créer une expérience d’application rapide pour l’achat et la revente de vêtements de seconde main pour enfants ?

Dans un monde où la consommation responsable devient une priorité, les vêtements d'occasion représentent une alternative durable et économique. Cependant, pour les jeunes parents, acheter de la seconde main en ligne peut être long, flou et peu fiable.

Recyclette est une application mobile conçue pour rendre cette expérience simple, rapide et rassurante.

📆 Projet réalisé de septembre à décembre 2024 dans le cadre du Google UX Certificate.

🔍 Comprendre l’utilisateur

Des parents qui veulent le meilleur pour leurs enfants.

L’étude utilisateur a permis d’identifier plusieurs freins à l’achat de vêtements d’occasion :

01 / Qualité des articles

Les utilisateurs peuvent avoir des doutes sur la qualité et l’état des vêtements d’occasion, craignant que les articles ne correspondent pas à la description et aux photos.

02 / Livraison
Les frais de livraison élevés et les délais de livraison longs peuvent dissuader les utilisateurs d’acheter en ligne.

03 / Filtrage et recherche
Les utilisateurs peuvent trouver le processus de filtrage et de recherche inefficace, rendant difficile la recherche de vêtements spécifiques en terme de taille, de genre, de marque ou d'état.

04 / Accessibilité
Une interface mal conçue peut exclure des utilisateurs ayant des besoins spécifiques.

🔍 Comprendre l’utilisateur

Des parents qui veulent le meilleur pour leurs enfants.

L’étude utilisateur a permis d’identifier plusieurs freins à l’achat de vêtements d’occasion :

01 / Qualité des articles

Les utilisateurs peuvent avoir des doutes sur la qualité et l’état des vêtements d’occasion, craignant que les articles ne correspondent pas à la description et aux photos.

02 / Livraison
Les frais de livraison élevés et les délais de livraison longs peuvent dissuader les utilisateurs d’acheter en ligne.

03 / Filtrage et recherche
Les utilisateurs peuvent trouver le processus de filtrage et de recherche inefficace, rendant difficile la recherche de vêtements spécifiques en terme de taille, de genre, de marque ou d'état.

04 / Accessibilité
Une interface mal conçue peut exclure des utilisateurs ayant des besoins spécifiques.

🔍 Comprendre l’utilisateur

Des parents qui veulent le meilleur pour leurs enfants.

L’étude utilisateur a permis d’identifier plusieurs freins à l’achat de vêtements d’occasion :

01 / Qualité des articles

Les utilisateurs peuvent avoir des doutes sur la qualité et l’état des vêtements d’occasion, craignant que les articles ne correspondent pas à la description et aux photos.

02 / Livraison
Les frais de livraison élevés et les délais de livraison longs peuvent dissuader les utilisateurs d’acheter en ligne.

03 / Filtrage et recherche
Les utilisateurs peuvent trouver le processus de filtrage et de recherche inefficace, rendant difficile la recherche de vêtements spécifiques en terme de taille, de genre, de marque ou d'état.

04 / Accessibilité
Une interface mal conçue peut exclure des utilisateurs ayant des besoins spécifiques.

💡 Idéation

Simplifier la vie des parents grâce à un parcours clair et structuré.

J’ai commencé par un audit concurrentiel et des sessions de crazy eights pour générer des idées innovantes. Ensuite, j’ai illustré le scénario idéal dans un storyboard pour concrétiser l’expérience utilisateur attendue.

💡 Idéation

Simplifier la vie des parents grâce à un parcours clair et structuré.

J’ai commencé par un audit concurrentiel et des sessions de crazy eights pour générer des idées innovantes. Ensuite, j’ai illustré le scénario idéal dans un storyboard pour concrétiser l’expérience utilisateur attendue.

💡 Idéation

Simplifier la vie des parents grâce à un parcours clair et structuré.

J’ai commencé par un audit concurrentiel et des sessions de crazy eights pour générer des idées innovantes. Ensuite, j’ai illustré le scénario idéal dans un storyboard pour concrétiser l’expérience utilisateur attendue.

🧪 Commençons le design

Commençons le design d’une première version de l’application

Wireframes papiers
J’ai d’abord réalisé des wireframes papier, en faisant plusieurs itérations pour chaque écran. Voici ci-dessous les différentes versions des wireframes réalisés pour l’écran d’accueil.

🧪 Commençons le design

Commençons le design d’une première version de l’application

Wireframes papiers
J’ai d’abord réalisé des wireframes papier, en faisant plusieurs itérations pour chaque écran. Voici ci-dessous les différentes versions des wireframes réalisés pour l’écran d’accueil.

🧪 Commençons le design

Commençons le design d’une première version de l’application

Wireframes papiers
J’ai d’abord réalisé des wireframes papier, en faisant plusieurs itérations pour chaque écran. Voici ci-dessous les différentes versions des wireframes réalisés pour l’écran d’accueil.

Wireframes numériques : une recherche pensée selon les besoins utilisateurs
Voici les wireframes de cinq écrans illustrant le système de recherche et de filtrage.
L’utilisateur peut rechercher un article de plusieurs manières :

  • Via la barre de recherche présente sur l’écran d’accueil pour une recherche directe.

  • Depuis la page “Recherche”, qui propose trois options :

    • Une barre de recherche textuelle pour taper une requête précise.

    • Une recherche par thème, avec des étiquettes contextuelles comme “Vacances”, qui regroupe des vêtements estivaux et accessoires de plage selon la saison.

    • Une recherche par catégorie, permettant de filtrer par type de vêtement (ex. : pantalons, manteaux, chaussures…).

Ce système a été pensé pour s’adapter aux habitudes de navigation des parents : certains préfèrent aller droit au but, d’autres aiment se laisser guider par des suggestions ou explorer par thématique.

Wireframes numériques : une recherche pensée selon les besoins utilisateurs
Voici les wireframes de cinq écrans illustrant le système de recherche et de filtrage.
L’utilisateur peut rechercher un article de plusieurs manières :

  • Via la barre de recherche présente sur l’écran d’accueil pour une recherche directe.

  • Depuis la page “Recherche”, qui propose trois options :

    • Une barre de recherche textuelle pour taper une requête précise.

    • Une recherche par thème, avec des étiquettes contextuelles comme “Vacances”, qui regroupe des vêtements estivaux et accessoires de plage selon la saison.

    • Une recherche par catégorie, permettant de filtrer par type de vêtement (ex. : pantalons, manteaux, chaussures…).

Ce système a été pensé pour s’adapter aux habitudes de navigation des parents : certains préfèrent aller droit au but, d’autres aiment se laisser guider par des suggestions ou explorer par thématique.

Wireframes numériques : une recherche pensée selon les besoins utilisateurs
Voici les wireframes de cinq écrans illustrant le système de recherche et de filtrage.
L’utilisateur peut rechercher un article de plusieurs manières :

  • Via la barre de recherche présente sur l’écran d’accueil pour une recherche directe.

  • Depuis la page “Recherche”, qui propose trois options :

    • Une barre de recherche textuelle pour taper une requête précise.

    • Une recherche par thème, avec des étiquettes contextuelles comme “Vacances”, qui regroupe des vêtements estivaux et accessoires de plage selon la saison.

    • Une recherche par catégorie, permettant de filtrer par type de vêtement (ex. : pantalons, manteaux, chaussures…).

Ce système a été pensé pour s’adapter aux habitudes de navigation des parents : certains préfèrent aller droit au but, d’autres aiment se laisser guider par des suggestions ou explorer par thématique.

Prototype basse fidélité
Le prototype intègre toutes les étapes clés du parcours utilisateur pour l’achat : un écran d’accueil, un écran de recherche (offrant trois méthodes de recherche différentes), un écran de résultats (avec filtres et option de sauvegarde de recherche) et une page dédiée aux articles, permettant de les enregistrer en favoris ou de les ajouter au panier.

Prototype basse fidélité
Le prototype intègre toutes les étapes clés du parcours utilisateur pour l’achat : un écran d’accueil, un écran de recherche (offrant trois méthodes de recherche différentes), un écran de résultats (avec filtres et option de sauvegarde de recherche) et une page dédiée aux articles, permettant de les enregistrer en favoris ou de les ajouter au panier.

Prototype basse fidélité
Le prototype intègre toutes les étapes clés du parcours utilisateur pour l’achat : un écran d’accueil, un écran de recherche (offrant trois méthodes de recherche différentes), un écran de résultats (avec filtres et option de sauvegarde de recherche) et une page dédiée aux articles, permettant de les enregistrer en favoris ou de les ajouter au panier.

🧪 Redéfinissons le design

Tests utilisateurs

Une fois le prototype terminé, j’ai réalisé des tests avec 5 utilisateurs correspondant à notre cible. Leurs retours ont permis d’ajuster plusieurs éléments clés de l’interface. Par exemple, nous avons ajouté un compteur sur l’icône du panier afin que les utilisateurs puissent visualiser en un coup d’œil le nombre d’articles ajoutés.

Lors de l’inscription, l’application propose aux utilisateurs d’enregistrer des informations sur leurs enfants (taille, pointure…) afin d’offrir des recommandations personnalisées. Cependant, certains participants ont exprimé des réticences à fournir ces données sans explication préalable.

Pour répondre à cette inquiétude, nous avons ajouté un écran afin de contextualiser la demande, d’expliquer son utilité, et de préciser que cette démarche est entièrement optionnelle.

🧪 Redéfinissons le design

Tests utilisateurs

Une fois le prototype terminé, j’ai réalisé des tests avec 5 utilisateurs correspondant à notre cible. Leurs retours ont permis d’ajuster plusieurs éléments clés de l’interface. Par exemple, nous avons ajouté un compteur sur l’icône du panier afin que les utilisateurs puissent visualiser en un coup d’œil le nombre d’articles ajoutés.

Lors de l’inscription, l’application propose aux utilisateurs d’enregistrer des informations sur leurs enfants (taille, pointure…) afin d’offrir des recommandations personnalisées. Cependant, certains participants ont exprimé des réticences à fournir ces données sans explication préalable.

Pour répondre à cette inquiétude, nous avons ajouté un écran afin de contextualiser la demande, d’expliquer son utilité, et de préciser que cette démarche est entièrement optionnelle.

🧪 Redéfinissons le design

Tests utilisateurs

Une fois le prototype terminé, j’ai réalisé des tests avec 5 utilisateurs correspondant à notre cible. Leurs retours ont permis d’ajuster plusieurs éléments clés de l’interface. Par exemple, nous avons ajouté un compteur sur l’icône du panier afin que les utilisateurs puissent visualiser en un coup d’œil le nombre d’articles ajoutés.

Lors de l’inscription, l’application propose aux utilisateurs d’enregistrer des informations sur leurs enfants (taille, pointure…) afin d’offrir des recommandations personnalisées. Cependant, certains participants ont exprimé des réticences à fournir ces données sans explication préalable.

Pour répondre à cette inquiétude, nous avons ajouté un écran afin de contextualiser la demande, d’expliquer son utilité, et de préciser que cette démarche est entièrement optionnelle.

✅ Design final

Après plusieurs itérations, création du design final.

Finalement, j'ai pu travailler sur l'UI design en proposant un univers qui soit à la fois simple et coloré.

✅ Design final

Après plusieurs itérations, création du design final.

Finalement, j'ai pu travailler sur l'UI design en proposant un univers qui soit à la fois simple et coloré.

✅ Design final

Après plusieurs itérations, création du design final.

Finalement, j'ai pu travailler sur l'UI design en proposant un univers qui soit à la fois simple et coloré.

Camélia Zahi — 2025

Camélia Zahi — 2025

Camélia Zahi — 2025